tag:blogger.com,1999:blog-83491135955689979302024-03-21T16:17:01.954-07:00Diseño y CAD en LinuxSoftware de diseño y CAD en entorno libre y abiertoKlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.comBlogger48125tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-19946976240551654922016-02-11T15:03:00.002-08:002017-10-16T16:22:07.807-07:00Como seguir utilizando DraftSight en máquinas de 32 bits<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Los que nos quedamos obsoletos lo tenemos crudo. La última versión de <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/search/label/DraftSight">DraftSight</a>, quizá el software de CAD libre más completo hasta la fecha, solo está pensado para arquitecturas de 64 bits. Para los que aún aguantamos con PC's antiguos no es posible correr un programa de 64 bits en un sistema de 32 bits, así que <b>Dassault Systemes</b> nos hizo una jugarreta de las buenas. Pero es raro no encontrar soluciones a cualquier problema que uno tenga en GNU/Linux.<br />
<br />
Primeramente necesitamos un archivo de instalación original de DraftSight 32 bits, el cual ya no podemos encontrar en su página de descarga oficial. Si tienen la suerte de conservarlo entonces utilícenlo, lo instalan con <b>Gdebi</b>, por ejemplo, y a continuación viene lo bueno.<br />
<br />
Hay que crear un <b>script</b> con el editor de textos que mas rabia les de, <b>Gedit</b> mismamente si no quieren salir del entorno gráfico. Y escriben en él lo siguiente:<br />
<br />
<i>#!/bin/sh </i><br />
<i><br /></i>
<i>sudo date -s 'last year' </i><br />
<i>sudo date -s 'last year' </i><br />
<i>exec /opt/dassault-systemes/DraftSight/Linux/DraftSight & sleep 60 </i><br />
<i>sudo date -s 'next year' </i><br />
<i>sudo date -s 'next year'</i><br />
<br />
Hay que guardarlo y darle un nombre, por ejemplo <b>DS.sh</b> y luego darle permisos de ejecución con el comando <b>chmod</b>:<br />
<br />
<i>sudo chmod +x DS.sh</i><br />
<br />
Y a continuación se van a la terminal, se posicionan en la carpeta que tenga alojado el script y teclean:<br />
<br />
<i>./DS.sh</i><br />
<br />
Y ya lo tienen. Básicamente, el script lo que hace es convencer al programa de que nuevamente están en 2014 cambiando temporalmente la fecha del PC. Esto es necesario porque la licencia tiene validez de un año a partir de su fecha de salida, que fue en 2014, pero una vez que cerremos la sesión y finalice el script el sistema vuelve a cambiar a la fecha actual.<br />
<br />
Supongo que también valdría utilizar el comando <b>date</b> para cambiar la fecha del ordenador pero eso podría entrañar algún tipo de conflicto con otros programas si luego se les olvida restaurarla, así que no lo recomiendo.<br />
<br />
Si quieren más detalles pueden encontrarlos <a href="http://www.taringa.net/post/linux/18941445/Usar-DraftSight-en-Ubuntu-32-Bits.html">aquí</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-11966152060420016272016-01-27T14:50:00.003-08:002016-01-28T11:50:06.709-08:00Art Of Illusion, diseño 3D al alcance de todos<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
En los mundos <b>Linux</b> está ya todo dicho en materia de diseño 3D. Los ya versados en el tema sabemos que la mejor opción libre y gratuita es <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/06/blender-la-respuesta-libre-para.html">Blender</a> y, por detrás, <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/06/freecad-un-3d-libre-que-promete-sin-mas.html">FreeCAD</a>. Cualquier otra alternativa que nos den a conocer será siempre inferior a éstas dos, lo que no significa que desmerezca nuestra atención. <b>Art Of Illusion</b> entraría en el campo de las aplicaciones menores pero válidas para empezar a trabajar con el diseño tridimensional, siempre que nuestras pretensiones no sean muy elevadas.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf1TmHa1y4HySbcDi3vw-oteKhhu37_ZQtUrWN_ztg0D7CTKs7hUtu7RQObtAubecWCnxZ5Q5MZWfWwmm8gBHIQooyQaDp2NpKwo0eajOuxqYZAbpzuof8huMO5FEyogxwy2q1kbgE30o2/s1600/artofillusion.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="295" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf1TmHa1y4HySbcDi3vw-oteKhhu37_ZQtUrWN_ztg0D7CTKs7hUtu7RQObtAubecWCnxZ5Q5MZWfWwmm8gBHIQooyQaDp2NpKwo0eajOuxqYZAbpzuof8huMO5FEyogxwy2q1kbgE30o2/s400/artofillusion.png" width="400" /></a></div>
<br />
El interfaz gráfico no es que sea muy nutrido, por lo que principalmente tenemos que movernos por los menús contextuales. Por lo pronto observamos una paleta de herramientas principal con lo básico para empezar a trabajar: primitivas simples, herramientas de edición, creación de mallas, polígonos y curvas que luego podremos extruir... También podremos añadir cámaras y luces, por supuesto. Indagando en las posibilidades de animación y renderizado la ausencia de complejidad es la norma. No cuesta hacerse con un software como <b>AoI</b> aunque tampoco podremos aspirar a acometer grandes proyectos visrtuales.<br />
<br />
Las opciones de importación/exportación de archivos son tremendamente escasas, así que lo que trabajemos en <b>AoI</b> se quedará ahí en la mayoría de casos. El render es cierto que es configurable en cierta medida, pero nada comparable al software profesional. Al menos las texturas se aplican con facilidad y rápidamente podemos ver resultados dentro de su parquedad.<br />
<br />
En fin, si no quieren emplear mucho tiempo de aprendizaje, no precisan dejar boquiabiertos a sus clientes y tampoco tienen la necesidad de una postproducción compleja, quizá <b>Art Of Illusion</b> les pueda echar un cable con sus proyectos más rápidos y sencillos.<br />
<br />
Descargar <a href="http://sourceforge.net/projects/aoi/">Art Of Illusion</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-90469373811868846322016-01-13T15:25:00.001-08:002016-01-13T15:25:52.721-08:00Onshape, un CAD de exclusivo uso en la nube<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Las alternativas libres al software tradicional de CAD no siempre han de encontrarse en entornos Linux. <b>La nube</b> no es patrimonio ni de Linux ni de Windows ni de Mac, basta con disponer de un ordenador, una conexión a internet y un navegador.<br />
<br />
Eso sí, mejor si la conexión es rápida y el ordenador es potente, cosa que no es mi caso en, al menos, el segundo aspecto. Es por ello que quizá no he podido disfrutar como debía de <b>Onshape</b>, un software <i>online</i> para diseño 3D con el que conseguir resultados en un espacio de tiempo relativamente corto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheazZBLcDLqRpGi0JTKRLE5yYD4cP7KlpGN2BoTATgjw-vwXSlkaee7d4-4S0pq8NzFFRmi3zuwttdZPM2F2VDlp1k2Zyrvwuq-FOra-L7oY4028ayZcSaqtB1sknTbxylEeD6f6FE8331/s1600/onshape.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheazZBLcDLqRpGi0JTKRLE5yYD4cP7KlpGN2BoTATgjw-vwXSlkaee7d4-4S0pq8NzFFRmi3zuwttdZPM2F2VDlp1k2Zyrvwuq-FOra-L7oY4028ayZcSaqtB1sknTbxylEeD6f6FE8331/s400/onshape.png" width="400" /></a></div>
<br />
Por desgracia los tiempos corren más deprisa que mi capacidad de actualizarme, y a poco que uno busque algo de complejidad manejarse con <b>Onshape</b> resulta una tarea harto penosa. O se dispone de una buena máquina con una buena conexión a la red o más vale olvidarse de sacar algo provechoso de este programa en línea. Cabe decir, sin embargo, que como alternativa libre no puede ni acercarse a aplicaciones profesionales en el mundo del 3D, ni creo que exista la intención. Es simplemente un intento de proporcionar una herramienta con la que crear bocetos más o menos resultones que puedan dar una impresión aproximada antes de encarar el verdadero proyecto.<br />
<br />
En <b>Onshape</b> disponemos de una barra de herramientas con diversas opciones de creación y edición de primitivas. Los clásicos empalmes y chaflanes de aristas, sección de cuerpos, operaciones booleanas, extrusión de caras, revoluciones o primitivas por trayectoria. Nada que pueda sorprender o innovar, aunque destacaría su carácter paramétrico, que permite alterar fases intermedias de los elementos construidos actualizando el resultado final.<br />
<br />
Tiene también una serie de herramientas para trabajar en 2D pero no las veo muy versátiles. Operaciones de lo más simple me cuesta mucho realizarlas aunque quizá sea por las escasas prestaciones de mi equipo. Me quedo con las ganas de chequearlo con unos medios más potentes de modo que la impresión que me llevo es algo pobre, pero animo a los usuarios a que le echen un vistazo y comprueben por sí mismos si merece la pena el tiempo que puedan dedicarle.<br />
<br />
<a href="https://www.onshape.com/">Onshape</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-70157811638764753292015-10-18T09:44:00.003-07:002016-01-28T11:51:09.540-08:00Convertir archivos PDF a DXF en el terminal<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Hace casi dos años que hablé de un <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/11/utilidad-ponvertir-archivos-pdf-dwg.html">conversor de archivos</a> para pasar documentos <b>PDF</b> a <b>DWG</b> y así poder editarlos en un programa de CAD. Era una aplicación para <b>Windows</b> que había que usar bajo <b>Wine</b> o en máquina virtual, así que contar con una utilidad que haga lo mismo en el terminal de comandos nos evita las complicaciones inherentes. Se trata de <b>pstoedit</b> y su uso es terriblemente sencillo.<br />
<br />
Primero hay que instalarlo.<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>sudo apt-get install pstoedit</b></blockquote>
Luego decidimos el PDF que queremos convertir. En mi caso será el <a href="https://www.metromadrid.es/export/sites/metro/comun/documentos/planos/Planoesquematicoespanol.pdf">plano del metro de Madrid</a>.<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>pstoedit -f dxf: Planoesquematicoespanol.pdf metromadrid.dxf</b></blockquote>
Esto nos generará el fichero <b>metromadrid.dxf</b> a partir del fichero descargado <b>Planoesquematicoespanol.pdf</b>. El modificador <b>-f</b> establece el formato de salida (en nuestro caso, DXF) y, lógicamente, el grado de complejidad del documento determinará el tiempo de espera.<br />
<br />
Los resultados son los que cabría esperarse: un dibujo sin escalas aunque con las proporciones correctas y respetando, en su mayor parte, los textos como tales. Aquí lo tenemos tal y como se ve al editarlo con <b>QCad</b>:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRbLbkyQzNqS0YvVoGzxkL1RwZDxbP3-Fq0Dn5b-3-geL_7AKZOB4pikJXc5ETE0dD3-GcVvyKoJmUUvRUfwVZj0vtA9VkX9TsN3PzIOW1p2yT8nC16ilCvnWn68fh-4hLmma4x58LsN_F/s1600/pdfdxf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRbLbkyQzNqS0YvVoGzxkL1RwZDxbP3-Fq0Dn5b-3-geL_7AKZOB4pikJXc5ETE0dD3-GcVvyKoJmUUvRUfwVZj0vtA9VkX9TsN3PzIOW1p2yT8nC16ilCvnWn68fh-4hLmma4x58LsN_F/s400/pdfdxf.png" width="400" /></a></div>
<br />
Señalemos también que dispone de numerosas alternativas de conversión; otra cosa es que sean formatos que nos resulten útiles. Merece la pena explorar con el comando <b>man</b> todas las opciones que tiene <b>pstoedit</b>. Seguro que algún usuario le sacará todavía más partido.<br />
<br />
<br /></div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-56770784511287517072015-01-17T12:02:00.000-08:002015-01-17T12:02:50.688-08:00Como poner reborde negro al texto en GIMP<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Uno de los aspectos más frustrantes de <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/08/gimp-pese-los-esfuerzos-photoshop-no.html">GIMP</a> si lo comparamos con <b>Photoshop</b> es que con el primero a veces hay que dar algún que otro rodeo de más para llegar al mismo resultado que con el segundo. Por ejemplo, algo tan simple y utilizado en el mundo del diseño como es un texto con borde exterior, en el programa de Adobe tiene su comando específico, que además es muy configurable. En <b>GIMP</b> la cosa no es que sea muy compleja pero los pasos a dar son algunos más.<br />
<br />
Empecemos con una imagen cualquiera libre de derechos de autor de las que podamos encontrar por la red.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJrHvkwf0vSlmvvvkE-Y2rauj5SdZWl_SoLgNpypENfNYVLD4xYmxMjhyphenhyphenIpdvLofVKy8GNkResZqR_UQStS-xmf6GgmVEGZc1i8Emeo-L_lYiYX9ubHyxCZYqyiEyTRJrKS-2ZdlfPMHYv/s1600/carretera.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJrHvkwf0vSlmvvvkE-Y2rauj5SdZWl_SoLgNpypENfNYVLD4xYmxMjhyphenhyphenIpdvLofVKy8GNkResZqR_UQStS-xmf6GgmVEGZc1i8Emeo-L_lYiYX9ubHyxCZYqyiEyTRJrKS-2ZdlfPMHYv/s1600/carretera.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
Ahora vamos a crear el texto con la herramienta correspondiente de la paleta principal. Cuando lo tengamos, duplicaremos la capa; después renombramos el duplicado para no confundirnos y con la flecha del ratón encima hacemos click en el botón derecho. Aparecerá el menú contextual y elegiremos la opción <b>Alfa a selección</b>. El texto aparecerá seleccionado por una línea a puntos en movimiento.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghLwqMQOkSsC14pOgKcLhP0prPn5qk3muPNJwKHTQ3i8LkLmtWMjetjAlcSOnplDms0-Pmi78k6OnpiMk201YVLyyCb5aeprNINoLvD9QQn5VTgS4TyACUkLbpCMGyMoTa3TVg1-_ZJwp7/s1600/carretera1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghLwqMQOkSsC14pOgKcLhP0prPn5qk3muPNJwKHTQ3i8LkLmtWMjetjAlcSOnplDms0-Pmi78k6OnpiMk201YVLyyCb5aeprNINoLvD9QQn5VTgS4TyACUkLbpCMGyMoTa3TVg1-_ZJwp7/s1600/carretera1.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
Con la nueva capa seleccionada vamos al menú <b>Seleccionar > Agrandar (Grow)</b> y le agrandamos la selección <b>dos</b> píxeles. Luego establecemos el negro como color de frente, vamos al menú <b>Editar > Rellenar con el color de frente</b> y ya tenemos nuestro flamante texto blanco con reborde negro. Podemos cambiar de color o de ancho de borde, por supuesto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd031l_1Iy0OhUU6y0RG938l_LEZZP__hGyzMcuJ3iXUM877FLBOCCSyU0vnTgyNQBykQ3KpTfhPIMY49MhCRvS88_xp5_-YcMuEhZn6sPSwJchqP-Zt1-wQra9-_Rcfhwmiv6Ufw0PaAo/s1600/carretera2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd031l_1Iy0OhUU6y0RG938l_LEZZP__hGyzMcuJ3iXUM877FLBOCCSyU0vnTgyNQBykQ3KpTfhPIMY49MhCRvS88_xp5_-YcMuEhZn6sPSwJchqP-Zt1-wQra9-_Rcfhwmiv6Ufw0PaAo/s1600/carretera2.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
No es tan instantáneo ni versátil como en Photoshop pero el resultado es prácticamente el mismo. Y una vez nos acostumbremos el tiempo invertido tampoco será mucho mayor.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-31400980830776151862014-11-20T15:14:00.002-08:002014-11-20T15:16:22.057-08:00Tupí, proyecto libre de animación bidimensional<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
El campo de la animación en dos dimensiones no podemos decir que sea muy fértil en lo que a GNU/Linux se refiere. Lo más eficaz se llama <b>Synfig Studio</b> y ya lo tratamos en <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/search/label/Synfig">una entrada anterior</a> así que los productos parecidos que encontremos siempre van a suponer movernos en terrenos más rocosos en los que conseguir resultados será más difícil. Pero esto no significa que no podamos sacar partido de lo que hay, así que por este motivo merece la pena echarle un vistazo a <b>Tupí</b>.<br />
<br />
Estamos ante un programa de animación 2D con un aspecto bastante naif, como si hubiese sido pensado para la creación de dibujos animados. En seguida pienso en <b>Synfig</b> pero una rápida ojeada me revela que nos quedaremos algo lejos del sucedáneo para Linux de <b>Flash</b>.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-fFoj2uUkeh0/VG5xlEULLvI/AAAAAAAAEWE/NEHeCU74mxQ/s1600/tupi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-fFoj2uUkeh0/VG5xlEULLvI/AAAAAAAAEWE/NEHeCU74mxQ/s1600/tupi.png" height="302" width="400" /></a></div>
<br />
Tal es su simplicidad que no tardamos en empezar a crear objetos y otorgarles movimiento mediante la herramienta <b>Tweening</b>. Esto juega en su contra de cara a los usuarios más avanzados pero créanme que es la imaginación la que le puede sacar partido de un software como este más que la sobreabundancia de paletas y menús. Luego podremos exportar nuestras animaciones a diversos formatos como GIF, AVI, MPEG o MOV entre otros. Y si queremos dibujar de forma más compleja podemos hacerlo en <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/search/label/Inkscape">Inkscape</a> y después importar a Tupí el archivo SVG de aquel programa de diseño vectorial. Combinar ambas herramientas multiplica las funcionalidades y los resultados.<br />
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La verdad es que uno se hace rápido con <b>Tupí</b> así que lo mejor es que lo instalen desde los repositorios con el querido apt-get (o aptitude) y lo comprueben por ustedes mismos. Eso sí, les aviso que está en fase beta y que puede hacerles alguna trastada en forma de cierre súbito o ignorando sus intentos de exportación (mi primera animación no he conseguido sacarla en GIF, por ejemplo, aunque sí en AVI). Pero este es un proyecto que resulta simpático y cuya evolución futura debería ser tenida en cuenta para todo aquel amante del diseño y el software libre.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-56482336048818360342014-11-03T02:26:00.000-08:002014-11-03T02:26:01.695-08:00Wings3D, un 3D en construcción<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Cada vez me cuesta más encontrar nuevas (o viejas) aplicaciones con que alimentar esta bitácora. Todo el CAD del que podía hablar ya ha sido mencionado, y las utilidades de diseño vectorial que aún podría citar son de menor enjundia que las que ya han pasado por aquí. De tal modo, y tratando siempre de ofrecer productos que, en mayor o menor medida, sean aprovechables para el usuario nos encontramos hoy con <b>Wings3D</b>, un programa de modelización de mallas tridimensionales.<br />
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¿Y por qué digo "en construcción"? Porque tengo la impresión de que este software está aún muy verde a tenor de la cantidad de veces que se me ha colgado en mi <b>Debian</b> mientras trataba de progresar con él. Es encomiable que los programadores pongan gratuitamente a disposición del usuario herramientas que intenten rivalizar con los tradicionales productos de pago, y es algo por lo que siempre obtentrán mi reconocimiento. Pero, lógicamente, si hablamos de Wings3D tenemos que admitir que, hasta que la versión disponible sea estable, no se puede contemplar como una alternativa seria.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWB4vMmOL1vDws7Bjz30LmQBbjQEgl-c2vS4-7WPvG-qt38YM-DGWzWUtQKm5ms6U6jy8kJtucQ8CYsnm1zr5kjKk6U9RfQbV85mRSa_8u4w3j2nUaXTrJ_NnQ6xuMsNAAbFAf5IsDu5NY/s1600/wings3d.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWB4vMmOL1vDws7Bjz30LmQBbjQEgl-c2vS4-7WPvG-qt38YM-DGWzWUtQKm5ms6U6jy8kJtucQ8CYsnm1zr5kjKk6U9RfQbV85mRSa_8u4w3j2nUaXTrJ_NnQ6xuMsNAAbFAf5IsDu5NY/s1600/wings3d.png" height="302" width="400" /></a></div>
<br />
Como ya me ha pasado en ocasiones anteriores acerca de productos similares, observo mucho potencial en Wings3D, a pesar de que solo trabaje con mallas poligonales y carezca de un buen renderizador. La creación de primitivas en sencilla empleando el menú del botón derecho del ratón, a través del cual también accedemos a las herramientas de edición. Como pasa siempre, echo de menos la practicidad de otros programas a la hora de desenvolverme con los elementos creados, pero sería solo cosa de acostumbrarse.<br />
<br />
El interfaz es muy sencillo, con una sola ventana de trabajo, y se aprecia la simplicidad característica de las aplicaciones pequeñas, pero ello no deriva en que podamos alcanzar resultados de manera rápida. No me queda nada claro como aplicar texturas, por ejemplo, durante el rato que lo he testeado. Y eso que está muy lejos de la exuberancia de <b>Blender</b> en cuestión de menús y paletas de herramientas. Me gusta en cambio la facilidad con que el modo selección nos deja elegir entre punto, arista, cara o malla. Simple y directo. Por contra, me disgusta profundamente que sea incapaz de salir del modo "Esculpir", potente herramienta que permite deformar la malla interactivamente pero que apenas cuenta con opciones de control, de otro modo que a golpe de <b>xkill</b> (es decir, matando el proceso desde consola), pero no he visto alternativa.<br />
<br />
Los formatos de trabajo que admite van desde el .3ds del antiguo <b>3D Studio</b> hasta formatos como <b>Illustrator</b>, <b>Wavefront</b> y <b>Lightwave</b> entre otros. No adelanto grandes resultados en las importaciones según mi corta experiencia intentándolo con un fichero 3ds. En fin, merece la pena echarle un vistazo aunque solo sea para comprobar hacia donde caminan los proyectos de software libre orientados al diseño 3D.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-4802807082682628012014-10-27T16:49:00.000-07:002014-10-27T16:51:05.808-07:00Bluefish, un editor web para acostumbrados a escribir código<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Los editores web que he manejado siempre contaban con una interfaz gráfica (véase esta entrada sobre <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/10/kompozer-un-sencillo-pero-efectivo.html">KompoZer</a>), ya que no tengo formación en HTML ni en ningún otro lenguaje de programación. Resultan muy cómodos para los profanos en el arte de teclear código, aunque tengan la pega de meter mucha morralla (porque el código se escribe, aunque uno no lo vea) la cual acaba creando inconvenientes bastante irritantes. El que hoy tenemos entre manos se llama <b>Bluefish</b> y en un primer vistazo resulta bastante completo pero carece de ese entorno gráfico que tan fácil nos lo pone a algunos.<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-i7OXVXOuzVw/VE7VjkUkrCI/AAAAAAAAEHU/d97f8sEmtJQ/s1600/bluefish.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-i7OXVXOuzVw/VE7VjkUkrCI/AAAAAAAAEHU/d97f8sEmtJQ/s1600/bluefish.png" height="302" width="400" /></a></div>
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Como digo, los programadores y aficionados a la informática de línea dura disfrutarán con este editor, el cual está especialmente orientado al diseño de páginas web pero también nos sirve para redactar scripts. Tenemos todos los clásicos de este tipo de herramientas: marcos, tablas, listas, formularios... además de barras de herramientas HTML 5, CCS y PHP. Y para colmo tiene fama de estable y ligero.</div>
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En todo momento vemos la página de código que estamos redactando, lo cual es bueno porque controlamos lo que escribimos, a diferencia de los editores gráficos tipo <b>Dreamweaver</b>, pero si no tenemos ciertos conocimientos de programación web no sabremos sacarle todo el jugo a este programa. Una lástima porque pinta muy bien para ser un software gratuito, aunque seguro que mis distinguidos lectores ya saben como apañárselas con aplicaciones como esta.</div>
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<a href="http://sourceforge.net/projects/bluefish/">Descargar Bluefish.</a></div>
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KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-12451154419100591552014-06-16T09:43:00.000-07:002014-06-16T09:44:28.540-07:00Karbon, otro software de ilustración digital<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
En <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/10/krita-una-herramienta-para-ilustradores.html">otro post de este blog</a> hablamos de <b>Krita</b>, quizá el software para ilustración digital más avanzado en entornos GNU/Linux (con permiso de <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/08/gimp-pese-los-esfuerzos-photoshop-no.html">GIMP</a>). Dentro de la misma gama de productos encontramos <b>Karbon</b>, utilidad que quizá se encuentra un par de peldaños por debajo pero que cuenta con suficientes argumentos para merecer una reseña.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMdj0s-wp4PAxYex8qckw_22RiWS7UjDd2xiIjSpcJYdDSnPg2XPHnEdZ3eIGB5bCq74xB5WW3L21PqmuZHtlJvMhr1Uj-y_cm4ds8I33UzwyqdEJPSk-fKDaJsOrdYO72wmOKYySOgJ1E/s1600/karbon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMdj0s-wp4PAxYex8qckw_22RiWS7UjDd2xiIjSpcJYdDSnPg2XPHnEdZ3eIGB5bCq74xB5WW3L21PqmuZHtlJvMhr1Uj-y_cm4ds8I33UzwyqdEJPSk-fKDaJsOrdYO72wmOKYySOgJ1E/s1600/karbon.png" height="302" width="400" /></a></div>
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Ni que decir tiene que para sacar todo el partido de este tipo de software el ratón no es el periférico más apropiado, por lo que una buena tarjeta gráfica con su lápiz óptico se revela esencial.<br />
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Sus prestaciones son similares a las de Krita aunque sus menús lucen más austeros y sus barras de herramientas menos pobladas. Las opciones de creación y manipulado son bastante básicas y las conocemos de otros programas de diseño vectorial. De hecho, uno tarda poco en hacer un recorrido que le familiarice con la situación de cada objeto y herramienta. No es esta una utilidad que vaya a poner en apuros al usuario, por muy novato que sea.<br />
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Un hermano pequeño de <b>Krita</b>, vamos a dejarlo ahí. Hasta donde llegue cada uno con <b>Karbon</b> dependerá, como siempre digo con productos de este tipo, de su imaginación.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-51091992212017214022014-05-22T14:18:00.000-07:002014-05-22T14:21:01.276-07:00Edificius, un BIM para Windows que podemos ejecutar bajo Virtualbox<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
En mi búsqueda por la red para hablar en este blog de alternativas libres al CAD de pago llega un momento en que tengo que retorcer mis intenciones primeras. Si hay que sacar a colación productos que están al filo del principio que impulsó la creación de esta bitácora, que así sea. Ya dije en otra ocasión que no hay que ser talibán en nada, así que si hay que tirar de <b>Wine</b> o de máquina virtual, pues se hace. Este último recurso es el que he tenido que utilizar para poder ejecutar <b>Edificius</b>.<br />
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Se trata de un software <b>BIM</b> para Windows, y la única manera de probarlo ha sido a través de <b>Virtualbox</b> dado que con el emulador Wine no ha habido manera de hacerlo funcionar. No obstante, por medio de la máquina virtual se ha instalado lento pero bien, así que recomiendo utilizar un PC potente, acorde con las exigencias que este programa requiere.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC3_D_U4grS_tk9OTA8XRP6YZR5lnD1waR2rVv9ts13oxN0HhA_sbNGlvYlQxRuKkQmKLhrQuMLCPs0fa2olrV6Cec0YPGJgHGux6ATCZUnoyKlODfay7g7NoNxe4U7Ive4JxEKqBI-RRV/s1600/edificius.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC3_D_U4grS_tk9OTA8XRP6YZR5lnD1waR2rVv9ts13oxN0HhA_sbNGlvYlQxRuKkQmKLhrQuMLCPs0fa2olrV6Cec0YPGJgHGux6ATCZUnoyKlODfay7g7NoNxe4U7Ive4JxEKqBI-RRV/s1600/edificius.png" height="295" width="400" /></a></div>
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El motivo por el que he elegido hablar de este software BIM para Windows y no de otro es por la novedosa relación que la casa <b>ACCA Software</b> establece con sus usuarios, y que da en llamarse <b>Free Upp</b> (Free Use Pay Print): la descarga y uso del programa son gratuitos y solo te cobran por las impresiones realizadas. <a href="http://www.accasoftware.com/es/id6/free-upp.html">Lo explican aquí</a>, así como su política de incentivos para animar al personal a emplear esta aplicación. Juzguen ustedes si merece la pena o no ser tenido en cuenta.</div>
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Las funcionalidades de <b>Edificius</b> presumen de ser equiparables a las de <b>Autodesk Revit</b> o las de <b>Allplan</b>. El vistazo que le he echado no es suficiente para determinar si este extremo es cierto, porque tampoco soy ningún experto en BIM, pero destaco que trae integrado un módulo de mediciones y presupuestos llamado <b>PriMus</b> y que también es posible añadirle módulos de cálculo energético, contabilidad de obra y cálculo estructural. Estaríamos, por tanto, ante un software integral para proyectos de arquitectura que haría innecesaria cualquier otra herramienta externa.</div>
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La pequeña ojeada que mi vieja y renqueante máquina me ha permitido echarle no encuentra tanta diversidad de opciones como en Revit, ni tanta exuberancia de menús y herramientas. Ignoro si trae familias de elementos arquitectónicos propias o estas se adquieren por separado, aunque sí lleva una biblioteca de materiales. Trabaja en su propio formato pero es posible exportar los proyectos a .dwg, .dxf, .obj y formato SketchUp entre otros.</div>
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Parece un programa que merece la pena conocer (lástima de PC viejo y lento) aunque si ya maneja Revit o Allplan supongo que maldita la falta que le hace. En fin, para ser una herramienta para Windows ya le hemos dedicado mucho tiempo en este blog pero, como suele decirse, hay que tener amigos hasta en el infierno.</div>
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<a href="http://www.accasoftware.com/es/id7/download.html?ref=Edificius">Descargar Edificius.</a></div>
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KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-46027546096397505412014-03-15T12:15:00.002-07:002014-03-15T12:17:33.380-07:00Master PDF, más que un editor de ficheros PDF<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
En los entornos GNU/Linux disponemos de unos cuantos visores y editores PDF pero solo en algunos encontramos las suficientes cualidades para que se convierta en el definitivo. En mi caso he llegado a manejar hasta tres a la vez para editar mis PDFs, llamando editar a añadir o restar páginas mayormente, y no ha sido hasta encontrar <b>Master PDF</b> que he encontrado uno que satisfaga todas mis exigencias.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiUvb7FMZiwTUjE5WhFAqZNz9sU2eY3UTpenZKE_DL5Zw27gxzSJ4ugd_uGhKqnvsaAEweqMvoiH-63DNsSdYaslVM-1_8mvX9jtctEGXM_0_r2KiYHFb5tUKddq8-yoEFnNXwAugca-E-/s1600/masterpdf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiUvb7FMZiwTUjE5WhFAqZNz9sU2eY3UTpenZKE_DL5Zw27gxzSJ4ugd_uGhKqnvsaAEweqMvoiH-63DNsSdYaslVM-1_8mvX9jtctEGXM_0_r2KiYHFb5tUKddq8-yoEFnNXwAugca-E-/s1600/masterpdf.png" height="295" width="400" /></a></div>
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Tan solo pedía un editor que me permitiera añadir, quitar páginas y girarlas, crear marcadores y poco más. Y que no fallara con asiduidad. Todo esto lo he encontrado en Master PDF pero, además, permite editar textos, considerándolos como si fueran objetos vectoriales, para reescribirlos y desplazarlos por el documento pudiendo cambiar la tipografía y el tamaño. También podemos mover, transformar y añadir imágenes así como superponer unas sobre otras. Otra de sus funcionalidades es que podemos crear y modificar campos de formularios con botones, casillas de verificación o listas.<br />
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Como ven no es un simple visor de documentos sino que va más allá, mucho más allá de lo que hasta ahora había pasado por mis manos. Solo echo de menos que pueda numerar páginas pero aún así estoy seguro de que sorprenderá a todo aquel que lo pruebe. Eso sí, no es open source, pero tampoco nos pongamos talibanes.<br />
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<a href="http://lamiradadelreplicante.com/2013/03/18/editar-archivos-pdf-facilmente-con-master-pdf-editor/">Visto aquí.</a><br />
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<a href="http://code-industry.net/downloads.php">Descargar Master PDF.</a></div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-27800385966501315412014-03-12T02:58:00.000-07:002014-03-12T02:59:35.593-07:00Software libre y gratuito para arquitectos<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSl2IdmN2BqtSa4VJrt16kKARL1r4bD7-PlpP2Oh0SkO5QXqvQojqhNEvbRRmyIX2e1bElE2Qop-WyPq6qluGCIZ9MDB39QGrju2xvMaxxby0UNPj4ukf880lZg-wFdAHlre753zCkoRll/s1600/arqlibre.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSl2IdmN2BqtSa4VJrt16kKARL1r4bD7-PlpP2Oh0SkO5QXqvQojqhNEvbRRmyIX2e1bElE2Qop-WyPq6qluGCIZ9MDB39QGrju2xvMaxxby0UNPj4ukf880lZg-wFdAHlre753zCkoRll/s1600/arqlibre.jpg" height="400" width="355" /></a></div>
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Pinchar para agrandar.<br />
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Visto en <a href="http://librearq.org/">LibreArq</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-46812080080554729772014-03-02T16:19:00.002-08:002014-03-02T16:20:52.838-08:00Librerías para Sweet Home 3D<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Desde el foro <a href="http://librearq.org/discussion/librerias-de-muebles-y-texturas-para-sweethome3d">LibreArq</a> nos informan que los responsables del programa de diseño de interiores <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2014/02/sweet-home-3d-diseno-de-interiores.html">Sweet Home 3D</a> ponen a disposición de todos librerías con <a href="http://www.sweethome3d.com/importModels.jsp">modelos tridimensionales</a> y <a href="http://www.sweethome3d.com/blog/2014/02/24/textures_libraries_1_0.html">texturas</a> para usar con este sorprendente software. Sin duda es una gran oportunidad para todos aquellos que quieran iniciarse en el diseño de interiores en 3D con esta alternativa open source.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-44725143645216355672014-02-23T11:12:00.001-08:002014-02-23T16:01:44.733-08:00QCad, intentando remontar el vuelo<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
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En el pasado <b>QCad</b> fue una aplicación pionera en GNU/Linux en lo tocante al software de CAD en dos dimensiones. Siempre fue bastante primitivo al lado de los grandes, al menos la versión open source, así que, en paralelo, la empresa RibbonSoft fue desarrollando una versión de código cerrado con más prestaciones. Con el tiempo el QCad libre se fue quedando estancado hasta que una comunidad de programadores decidió darle un nuevo impulso, marcando distancias con los creadores del software original, bajo el nombre de LibreCAD (del cual <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/04/librecad-todo-un-clasico.html">ya hemos hablado aquí</a>).</div>
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<br /></div>
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Ahora, los creadores de QCad, vista la aceptación que LibreCAD está obteniendo en círculos especializados (dentro de la escasa oferta existente en este campo), ha decidido volver a potenciar la versión open source de su producto, la <b>3.4.6</b>. Pero no descorchemos el champán porque no estamos sino ante una versión de evaluación (trial) de su equivalente de pago. Y como lo que interesa a una versión comercial es vender, las numerosas herramientas no disponibles, relativas a la exportación de archivos, creación de atributos y otras que marcan la diferencia entre un triste remedo del software existente para Windows y algo más serio, son de pago.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWCNGhHkXgbwkeCZtiqvF-tyven9EOmXGZPZVIgtfg5A1ScVrfLW4j3MJ9hwMI1QAQ7VoAHDUd8l7H-sB4P06M9tzLZmWY-HtlnrcrR6JZjnoB6oLUcFuVOdgQ5dSDzewO0ln8ab0h1qye/s1600/qcad.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWCNGhHkXgbwkeCZtiqvF-tyven9EOmXGZPZVIgtfg5A1ScVrfLW4j3MJ9hwMI1QAQ7VoAHDUd8l7H-sB4P06M9tzLZmWY-HtlnrcrR6JZjnoB6oLUcFuVOdgQ5dSDzewO0ln8ab0h1qye/s1600/qcad.png" height="302" width="400" /></a></div>
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La semejanza con LibreCAD es más que apreciable, por supuesto, de modo que ponernos a analizar su operatividad supondría volver a trabajar sobre lo mismo. A simple vista destacan unos menús más poblados y con iconos, mientras que los de su ahora oponente solo son de texto. En ellos también se nos ofrece el atajo de teclado para cada comando, que siempre es de agradecer. El cálculo de distancias es más interactivo, similar al de las últimas versiones de AutoCAD, mientras que en LibreCAD todavía tenemos que fijarnos en la línea de comandos. Y las opciones de exportación, tengan o no coste adicional, se limitan a DXF, PDF o mapa de bits. En definitiva, se nota un producto visualmente más trabajado, operativamente actualizado pero con los inconvenientes de que herramientas claves están capadas y su conectividad con otros software del ramo es limitada.</div>
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No obstante, para una pequeña empresa no deja de ser una opción estimable ya que la versión profesional solo cuesta 32 €. Además, la facilidad y sencillez de aprendizaje y manejo están garantizados. Mientras, con esta versión de evaluación nos podemos hacer una idea rápida de hasta donde podemos llegar con QCad.</div>
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<a href="http://www.qcad.org/en/qcad-downloads-trial">Descargar QCad 3.4.6.</a></div>
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<b>Instrucciones para su ejecución</b>: una vez descargado el fichero de extensión .RUN hay que darle permiso de ejecución desde el terminal de comandos con</div>
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<b>sudo chmod +x nombre_del_fichero.run</b></div>
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A continuación ejecutamos</div>
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<b><br /></b></div>
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<b>sh nombre_del_fichero.run</b></div>
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y el programa se instalará.</div>
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KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-5451503827447625562014-02-17T16:01:00.000-08:002014-02-17T16:01:52.938-08:00XSane, un eficaz gestor de escaneado<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Dentro del conjunto de aplicaciones sencillas que se usan tanto en entornos domésticos como de oficina un buen gestor de escáner nunca viene mal. En los repositorios de Debian, Ubuntu y seguro que muchas otras distros tenemos <b>XSane</b>, una interfaz gráfica que permite utilizar nuestro escáner dentro de una distribución GNU/Linux.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVb53knxR4LFf6W2auaUUhXY2ScZ_v9i9G4sBGEBVDzf-aPSvolRcNjl0pZ-1ocXi9mOWTjM3hjT8iWAV7xO1Qh9I6ZGbSneVI1lW3jK8AE2vclLd7nqDOVHXvVVdt3O88Z_b5AZJK-seG/s1600/xsane.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVb53knxR4LFf6W2auaUUhXY2ScZ_v9i9G4sBGEBVDzf-aPSvolRcNjl0pZ-1ocXi9mOWTjM3hjT8iWAV7xO1Qh9I6ZGbSneVI1lW3jK8AE2vclLd7nqDOVHXvVVdt3O88Z_b5AZJK-seG/s1600/xsane.png" height="255" width="400" /></a></div>
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No es que haya mucho que decir habida cuenta de lo somero de este tipo de herramientas. Baste añadir que con XSane podemos enviar la operación de escaneado a la impresora, a un archivo, a un visor interno o al correo electrónico. Los formatos de archivado son los estándares en estos casos, la imagen final la podemos obtener en color, blanco y negro o escala de grises, elegir el área de escaneado y la resolución de salida, aplicar correcciones de color, realizar una vista previa...<br />
<br />
En fin, no es que aporte gran cosa al mundo de los gestores de escaneado, pero tampoco le falta nada y su eficacia está garantizada. Además, es una aplicación que llevo usando desde mis comienzos en GNU/Linux y le tengo un especial aprecio.<br />
<a href="http://yoporlinuxmato.blogspot.com.es/2013/07/configurar-escaner-acer-3300u-en-debian.html"><br /></a>
Relacionada: <a href="http://yoporlinuxmato.blogspot.com.es/2013/07/configurar-escaner-acer-3300u-en-debian.html">configurar escáner ACER 330U en Debian</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-91815584406069370712014-02-14T14:03:00.003-08:002014-02-15T13:44:49.310-08:00Lagoa, un motor de Render en la nube<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
El mayor problema al que se enfrenta un infografista es que su ordenador no tenga la potencia suficiente para renderizar en un tiempo más o menos razonable. Para solventar este contratiempo ha sido creado <b>Lagoa</b>, un motor de renderizado en la nube que permite trabajar con modelos propios o incluso crear escenas nuevas a partir de bibliotecas propias. Hay que decir que los menos avezados en el mundo del diseño 3D encontrarán algo complejo su uso, pero para los habituales de este mundillo la cosa será fácil.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_VpuG74WWWEtKtpm0vX-hVyoig_tlrETiKL-UDn-ncWDjCKKE1RBb4JVTzf7hBKWZqCX3ewtme1yoXqWrX-hRW_XUyWtAqOFtiFRz3rfdhGXdlb7xGYYxMDtyufNv033_VAzJOiFgwB-b/s1600/lagoa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_VpuG74WWWEtKtpm0vX-hVyoig_tlrETiKL-UDn-ncWDjCKKE1RBb4JVTzf7hBKWZqCX3ewtme1yoXqWrX-hRW_XUyWtAqOFtiFRz3rfdhGXdlb7xGYYxMDtyufNv033_VAzJOiFgwB-b/s1600/lagoa.png" height="265" width="400" /></a></div>
<br />
Rápidamente surge el interrogante: ¿qué formatos permite subir? Yo he probado con ficheros de <b>Autodesk Revit</b>, DWG de <b>AutoCAD</b> y 3DS del altiguo <b>3D Studio</b>, y solo me admitió este último. <a href="http://seetio.com/blog/2013/04/11/lagoa-renderizado-de-imagenes-3d-en-tiempo-real-y-en-la-nube-a-un-precio-asequible/">Por aquí dicen</a> que admite "trabajos de AutoCAD" y formato OBJ con el que, por ejemplo, podemos exportar desde <b>Blender</b>. En el primer caso mucho que temo que tendremos que exportar desde el originario DWG a otro formato para incorporar a Lagoa nuestros dibujos tridimensionales.<br />
<br />
Llama la atención que podamos modificar los parámetros de nuestro modelo en tiempo real, recalculándose el render cada vez: materiales, texturas, intensidad de luces, posición de cámara... Muchas opciones, las cuales habría que calibrar con una escena lo suficientemente compleja para conocer la potencia requerida a nuestro ordenador.<br />
<br />
Y ahora, el inconveniente: Lagoa es de pago aunque, por lo que dice el artículo anteriormente enlazado, disponemos de unas pocas horas de render gratuitas. Basta con registrarse para comprobar si lo que nos ofrece merece la pena el esfuerzo. Ahí queda.<br />
<br />
Enlace a <a href="http://home.lagoa.com/">Lagoa</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-35657606597206879622014-02-09T09:30:00.000-08:002014-02-09T15:11:51.456-08:00Sweet Home 3D, diseño de interiores sencillo y veloz<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Me sorprende no haber encontrado antes este programa dado lo fácil que resulta su manejo y lo rápido que uno se hace con él. Se trata de <b>Sweet Home 3D</b> y es una aplicación que claramente parece orientada al diseño de interiores. No estamos hablando de nada que pueda competir con los grandes del género pero sí de algo que permite una rápida composición tanto de la parte estructural como de la puramente de diseño.<br />
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Al empezar el escritorio aparece dividido en cuatro partes. En la primera de ellas es donde podremos encontrar las herramientas de creación y, como es tan intuitivo, no nos costará dar con la forma de empezar a colocar muros y tabiques. Todo funciona a tiempo real y vemos el resultado de cada una de nuestras acciones en la vista 2D como en la vista 3D.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSr3t4dSWbyG3JieJAHfvJmFRqq57URkPzawBb62hyphenhyphenl3X3lDsMZnHi8JndVEpC-Rde4Q21umb_S-tK-DvZBRcIlDPLfUdHWFJAgrhTtqrqL6yBNU5T37k3BMlq3fdcCdV8fiD4seVTDBO6/s1600/SH3D.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSr3t4dSWbyG3JieJAHfvJmFRqq57URkPzawBb62hyphenhyphenl3X3lDsMZnHi8JndVEpC-Rde4Q21umb_S-tK-DvZBRcIlDPLfUdHWFJAgrhTtqrqL6yBNU5T37k3BMlq3fdcCdV8fiD4seVTDBO6/s1600/SH3D.png" height="303" width="400" /></a></div>
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Colocar puertas o mobiliario es tan sencillo como elegir el objeto en la lista y arrastrarlo a la planta. Una vez situado podemos editar sus dimensiones, color y textura. Eso sí, que nadie espere fotorrealismo en esta última. Es posible importar tanto modelos como texturas, admitiendo en el primer caso el formato 3DS entre otros y los clásicos formatos de imagen para el segundo.<br />
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Con Sweet Home 3D también podemos elegir color y textura de suelos y paredes, escoger puntos de luz y de vista e incluso hacer una visita virtual por nuestro modelo. Nuevamente reitero que nadie debe esperar calidad profesional, pero hay que valorar la variedad de opciones que maneja este programa y la fluidez con que funciona para ser una aplicación gratuita.<br />
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En su contra quizá cabría destacar que hay que colocar las cosas a ojo, por lo que los más puntillosos se pondrán de los nervios, y que no me ha sido posible renderizar la escena, aunque la podemos guardar en PDF. Para una previsualización rápida, o una demostración preliminar ante un cliente, me parece que estamos ante una herramienta más que estimable. Hagan la prueba a ver si les sorprende tanto como a mí.<br />
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Por último hay que señalar que Sweet Home 3D se ejecuta a través del terminal de comandos, aunque pinchemos en el archivo binario del programa, por lo que hay que tener cuidado de no cerrar dicho terminal o acabaremos abruptamente con nuestro trabajo.<br />
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<a href="http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/">Descargar Sweet Home 3D.</a></div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-76575232262097146332014-02-07T16:21:00.001-08:002014-02-07T16:21:23.023-08:00Sistemas BIM en Linux ¿para cuando?<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Mucho estoy leyendo últimamente acerca del próximo fin del CAD habida cuenta de la velocidad con que los sistemas <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Modelado_de_informaci%C3%B3n_de_construcci%C3%B3n">BIM</a> (Building Information Modeling) están penetrando en el mercado. Como era previsible tras unos segundos de búsqueda, el BIM en GNU/Linux practicamente no existe.<br />
<br />
No les voy a engañar, yo hace poco que he llegado a este terreno y mi experiencia, con <b>Autodesk Revit</b> en concreto, aún es discreta, así que no me pondré a dar lecciones sobre el particular. Lo que parece claro es que si ya cuesta encontrar software de CAD equiparable al de plataformas Windows, imaginen el tiempo que aún queda para que encontremos alternativas libres que se ajusten a los parámetros BIM. Podemos esperar sentados ya que para competir con Revit, <b>Allplan</b> o <b>Archicad</b> no hay previsto nada a corto y medio plazo.<br />
<br />
No obstante, hay iniciativas puestas en marcha para que este tipo de herramientas, orientadas casi exclusivamente a la arquitectura, sean viables en el menor tiempo posible. Les dejo con un artículo donde se habla de los diferentes proyectos existente para construir software BIM. Todos están en fase de desarrollo, pero uno de ellos ya permite la descarga para ir evaluándolo. Se trata de <b>Bprocessor</b> pero por desgracia no he sido capaz de hacerlo funcionar, y ganas de hablar de él en este blog no me faltaban. Primero me pedía localizar la carpeta donde tengo instalado Java, y tras hacerlo se produce un error que no he sido, por el momento, capaz de solventar.<br />
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Así que habrá que conformarse con la información que nos aporta <a href="http://librearq.org/discussion/software-libre-para-estandar-ifc-software-bim">este artículo de LibreArq</a>. Y ya habrá tiempo para saber si en el nombre del blog tengo que cambiar el acrónimo CAD por el de BIM.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-77838338619845308892014-01-19T15:02:00.001-08:002014-01-20T15:22:41.278-08:00FormIt y otras apps de Autodesk para Android<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Siguiendo con aplicaciones que podemos encontrar para <b>Android</b> hoy les voy a remitir a la página web de <b>Autodesk</b>, el gigante del CAD, donde podemos encontrar <a href="http://www.autodesk.com/mobile-apps">un buen puñado de opciones para descargar</a> gratuitamente en nuestras tablets y smartphones.<br />
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Es evidente que no estamos ante versiones complejas, ni muchísimo menos. No esperemos tampoco que una smartphone de gama baja mueva este tipo de software con demasiada comodidad, porque esperaremos en vano. He probado dos, <b>Autodesk FormIt</b> y <b>Autodesk Homestyler</b>, y en una tablet y un móvil de gama media en ocasiones había que respirar hondo, en especial con el segundo, hasta que la operación en curso finalizaba.<br />
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Tampoco piensen que van a poder hacer grandes cosas. Con <b>Autodesk FormIt</b>, por ejemplo, podemos crear primitivas simples en 3D, distribuirlas en el espacio, amontonarlas hasta formar estructuras algo más complejas y poco más. Esta app iba a ser la protagonista de esta entrada pero al no encontrarle mayor recorrido decidí dedicarla por entero a la página de Autodesk, y que cada uno descargue la que más le guste.<br />
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[EDITADO]: Lo cierto es que Autodesk FormIt es algo más flexible de lo que imaginaba tras el primer vistazo, aunque hay que saber como sacarle partido. Las aristas se manipulan con un doble toque, al igual que las caras poligonales, y eso es algo que no conseguí averiguar al principio. También se pueden dividir las caras mediante líneas y extruir las divisiones resultantes de forma independiente, así como realizar operaciones booleanas, con lo que finalmente obtenemos modelos muy similares a los conseguidos con <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/search/label/SketchUp">Sketch Up</a>.<br />
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Si tienen la suerte de poseer un iPhone están de suerte porque la totalidad de estas apps están disponibles en el App Store, cosa que no ocurre para Android.<br />
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Y como añadido, también les dejo el enlace a todo el <a href="http://www.autodesk.com/education/free-software">catálogo de software de Autodesk</a> en versiones educacionales gratuitas para estudiantes. Quien pueda aprovechar una oportunidad como esta no debería dejarlo pasar. No es Linux, pero no están los tiempos para talibanismos.<br />
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Esta información la encontré <a href="http://www.ingenieriajaimealvarez.com/index.php/blog">aquí</a> a través de <a href="http://www.linkedin.com/">LinkedIn</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-75760713420062539972014-01-13T16:06:00.001-08:002014-01-13T16:07:41.135-08:00PicArt, un aceptable retoque fotográfico para Android<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Volvemos a la carga con una nueva aplicación para dispositivos móviles y tablets bajo sistema operativo <b>Android</b>. Se trata de <b>PicsArts</b> y es una app de tratamiento de imagen que en modo alguno pretende hacerle sombra a Photoshop o Gimp pero es resultona, fácil de manejar y ofrece una variedad de alternativas de retoque más que apreciable.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_YDsihhVATrh9kcdVHupUXV-MCKhRT4L7CS578ww8Jk4D4sEk6PTtpFb1VN2fYL920HzjiDAySqk501WXcDt3Rm_sk915719pkqiHvpAAetTTZ37ju6SP-8FdO5q0H6SARl10KkphD1E9/s1600/picsart.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_YDsihhVATrh9kcdVHupUXV-MCKhRT4L7CS578ww8Jk4D4sEk6PTtpFb1VN2fYL920HzjiDAySqk501WXcDt3Rm_sk915719pkqiHvpAAetTTZ37ju6SP-8FdO5q0H6SARl10KkphD1E9/s400/picsart.png" width="400" /></a></div>
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Tal y como se aprecia en la imagen, disponemos de varias opciones para empezar a trabajar. Sí, trabajar, porque operar con esta aplicación nos puede sorprender por la calidad de sus resultados. Podemos manipular imágenes previas o sacadas con la cámara, realizar collages o empezar diseños desde cero con sus herramientas de dibujo que, ahí sí tenemos que señalarlo, no nos permiten grandes alardes. Y menos si no disponemos de un lápiz stylus.<br />
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Pero la fuerza de <b>PicsArt</b> está en sus filtros para retoque fotográfico. Tenemos desde lo más básico de las aplicaciones para móviles hasta un rosario de efectos que, ahora sí, nos recuerdan a los que encontramos habitualmente en los programas profesionales. Salvando las distancias, of course, ya que sus posibilidades son mucho más reducidas. Podemos añadir marcos y bordes, cliparts, bocadillos con texto y emplear una cantidad de filtros (artísticos, distorsionantes, para ajustar el color, etc) que no abundan en sencillas aplicaciones para dispositivos portátiles como esta. No, siendo gratuita. Es la sorpresa más agradable que nos podemos encontrar y merece la pena valorarla en su justa medida.<br />
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En fin, <b>PicArt</b> me ha parecido que tiene la suficiente entidad para hacerle un hueco en este blog a tenor de su relación calidad/precio. </div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-81867025776275749292013-12-09T05:09:00.002-08:002013-12-09T05:09:31.790-08:00Floor Plan Creator, bocetos rápidos para móvil y tablet<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
No es la primera vez que tratamos una aplicación para <b>Android</b> en este blog. Ya ocurrió con <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/03/autocad-ws-el-poder-de-la-nube.html">AutoCAD WS</a> (actualmente AutoCAD 360) y ahora es el turno de <b>Floor Plan Creator</b>. Se trata de una aplicación para smartphones, y sobre todo para tablets, orientada a la arquitectura, con la que crear bocetos rápidos, y hasta cierto punto exactos, de las plantas de un edificio aprovechando las prestaciones de la pantalla táctil.<br />
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No es que se trate de un modelo de exactitud pero uno no tarda en cogerle el tranquillo y rápidamente empieza a crear espacios y añadir elementos hasta que el diseño empieza a tomar una forma más que consistente.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFPtXWbxnS21QzokU0QaSaVcvslzOQ1z4G2jfQl5VT6ersEZR3UGRi9ktQbLCN5gl3xE_iRC1PIEesQtoiWdHI_yyEeOyKiTZNfWTudEb2S2Kbd7vIV4wBRl1ZI3hvFEMb781jgZnH4mnG/s1600/floorplan.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFPtXWbxnS21QzokU0QaSaVcvslzOQ1z4G2jfQl5VT6ersEZR3UGRi9ktQbLCN5gl3xE_iRC1PIEesQtoiWdHI_yyEeOyKiTZNfWTudEb2S2Kbd7vIV4wBRl1ZI3hvFEMb781jgZnH4mnG/s400/floorplan.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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Valga como ejemplo este modelo que he creado en unos pocos minutos. Las distintas herramientas se encuentran fácilmente ya que el programa es bastante intuitivo, pese a lo cual se tarda un rato en hacerse una composición de lugar, como es lógico. Me parece una aplicación útil para levantar un plano a partir de un local ya existente, por ejemplo, saltándose el paso del boceto a mano ya que podemos exportar nuestro dibujo a formato DXF. Eso sí, tanto esta como otras opciones de exportación son de pago, aunque no hablamos más que de entre cuatro y cinco euros.<br />
<br />
Personalmente no me gusta trabajar con el dedo, así que hacerse con un lápiz compatible con pantallas capacitivas no es ninguna tontería. Luego está la velocidad de trabajo; yo he probado esta aplicación con una <b>BQ Edison 2 3G</b> de 10", que es una tablet de gama media, y la fluidez de movimientos se va resintiendo a medida que añadimos elementos y complicamos la escena. No es difícil imaginar que a mayor potencia (e inversión económica) menores serán los problemas en este aspecto.<br />
<br />
Luego está el tema de librerías. Las que vienen por defecto se antojan insuficientes y deslucen el resultado por su parquedad y diseño antiguo y desfasado. Aunque no debemos olvidar que hablamos de, prácticamente, una aplicación para trabajar a pie de obra en cuestión de minutos. Y para ese menester, si le añadimos además las prestaciones de pago por una cantidad ridícula, me parece que cumple con bastante decencia su cometido.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-60657452337355056852013-11-17T15:52:00.001-08:002013-11-17T15:52:21.709-08:00Utilidad para convertir archivos PDF a DWG<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
En esta pequeña entrada no voy a hablar específicamente de un producto creado para entornos GNU/Linux, sino de una pequeña utilidad bajo Windows que, para más inri, es de pago. Pero tampoco me parece sano caer en talibanismos y enrocarse hasta el punto de apartar la vista de todo aquello que no sea el código abierto. Además, esta utilidad la pueden ejecutar bajo un Linux a través o de <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/search/label/Wine">Wine</a> o, como es mi caso, en un Windows dentro de una <a href="http://yoporlinuxmato.blogspot.com.es/2013/03/cohabitacion-entre-windows-y-linux.html">máquina virtual</a>.<br />
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Se trata de <b>PDF To DWG</b>, una sencilla herramienta que permite el paso de un documento en PDF al DWG de AutoCAD sin tener que pasar por el siempre molesto formato de intercambio DXF. En este último caso, es frecuente que se pierdan escala y grosores de línea o se descompongan cotas y sombreados. No garantizo que esto no ocurra con esta aplicación de la que hablamos ya que la versión gratuita descargable no permite el archivado del documento DWG para su posterior examen sino solo una visualización bastante simple. De hecho, me extrañaría que el cambio de formato fuera limpio y sin pérdida o alteración de información.<br />
<br />
El intercambio de formatos en moneda común en un estudio de arquitectura, por lo que conocer una herramienta como esta puede resultar interesante, así que ahí queda.<br />
<br />
<a href="http://www.autodwg.com/pdf-to-dwg-converter/download.htm">Descargar PDF TO DWG</a>.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-67717463469242995152013-11-06T04:32:00.001-08:002013-11-06T04:32:26.227-08:00Synfig Studio, animaciones vectoriales al estilo Flash<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Uno de los campos que más juego ha dado en los últimos años dentro del mundo del diseño gráfico es el del diseño web. Las animaciones Flash son conocidas por cualquier internauta medio, así como los problemas que surgen por los conflictos que su reproductor provoca. Es este área se mueve <b>Synfig Studio</b>, una herramienta para GNU/Linux que opera con animaciones vectoriales orientadas a la web.<div>
<br /></div>
<div>
Disponible en los repositorios de su distribución favorita, la mecánica básica de este software es sencilla y conocida para quienes hayan trabajado alguna vez con Flash: animaciones 2D con un punto de partida y un punto final en las que el programa se encarga de generar los pasos intermedios. Quizá Synfig Studio sea algo menos intuitivo que Flash (el que yo conocía aún era conocido como <b>Macromedia Flash</b>) pero, al menos para nuestras primeras animaciones bastan unas nociones básicas que podemos encontrar fácilmente por la red.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUrtj_wKnPxWGOa81Mr_9xr90BEb_0XQRv92JiSEU43ed4_iiSSKXGo4PZTe-2g7NmSq0TANM1LweFne8351OTBlA2ofg6t5n2EIkKcDntsymdOc1bJJaPC-q8iUPuSz0pKZC6dSqq4BGO/s1600/synfig.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="302" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUrtj_wKnPxWGOa81Mr_9xr90BEb_0XQRv92JiSEU43ed4_iiSSKXGo4PZTe-2g7NmSq0TANM1LweFne8351OTBlA2ofg6t5n2EIkKcDntsymdOc1bJJaPC-q8iUPuSz0pKZC6dSqq4BGO/s400/synfig.png" width="400" /></a></div>
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Como ocurre con todo lo relativo al diseño, la eficacia de esta aplicación la determina en gran medida la imaginación del usuario. Sabemos que podemos crear fotogramas clave en los que producir cambios en la animación como deformaciones, <i>morphing</i>, desplazamientos, interpolaciones de movimiento, cambios de color, movimiento a través de trayectoria, bucles... También admite elementos como gradientes y dispone de capas de efectos como distorsiones y fractales. Quizá cueste un poco hacerse a la ubicación de las herramientas y aprender como funciona cada una pero no debería ser un obstáculo si queremos usar Synfig Studio.<br />
<br />
Podemos salvar nuestras animaciones a vídeo en formato GIF o MPEG como los más conocidos, o en sucesión de fotogramas individualizados, modificando los frames por segundo y la resolución final a nuestro antojo. También podemos cargar scripts que nos ayuden en el proceso si lo creemos necesario. Como aspecto negativo destacaría la disposición de ventanas y paletas, cada una por su lado, cosa que siempre me disgusta. También echo de menos poder salvar las animaciones en formato SWF de Flash.<br />
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Puede que esta aparente ser una aplicación de escaso perfil profesional pero, como ya he dicho, la imaginación es el límite. No es necesario disponer de las más modernas herramientas cuando se tienen buenas ideas y ganas de llevarlas a la práctica. Y en tal caso, <b>Synfig Studio</b> es un programa que merece la pena probar.</div>
</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-77559308604545686322013-10-26T16:55:00.000-07:002014-10-27T16:26:29.108-07:00KompoZer, un sencillo pero efectivo editor web<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Para crear o editar páginas web solo hace falta un sencillo editor de texto, cual simple bloc de notas. Y los conocimientos necesarios de lenguaje HTML. Si no se dispone de lo segundo existen aplicaciones gráficas que simplifican la tarea escribiendo el código por uno mientras insertamos imágenes, tablas o formularios. Y dentro de GNU/Linux <b>KompoZer</b> es uno de los que más solera tiene.<br />
<br />
No vamos a engañarles: KompoZer es un editor web simple que carece de las funcionalidades de las herramientas profesionales que hoy día existen para Windows o Mac. Aunque también hay que decir en el mundo de la creación web la imaginación es casi un arma tan potente como los conocimientos técnicos o las aplicaciones avanzadas.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDe5FCaXdFI7ZMtrWtloSIN3nc5Omq9Lo1EIEHVszB3mlDmUG3BBqgDws4m-TZzxZITxC2XpPRRGjSt-G0Lvkoa-6wOhEOKtlso4Q26NlAfjagKeV3pjdl5rnM6NaYj5pt4VM1f3qZnJz1/s1600/kompozer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDe5FCaXdFI7ZMtrWtloSIN3nc5Omq9Lo1EIEHVszB3mlDmUG3BBqgDws4m-TZzxZITxC2XpPRRGjSt-G0Lvkoa-6wOhEOKtlso4Q26NlAfjagKeV3pjdl5rnM6NaYj5pt4VM1f3qZnJz1/s400/kompozer.jpg" height="320" width="400" /></a></div>
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La pantalla de trabajo inicial no ofrece lugar a muchas dudas: una columna con los elementos web jerarquizados, el área de trabajo y un espacio inferior donde visualizar y modificar el equivalente en código de los elementos que vamos añadiendo. Estos son los clásicos de todo editor web como imágenes, tablas, formularios, enlaces, enlaces internos y líneas horizontales. También es posible insertar código HTML externo y PHP. No es posible añadir marcos o <i>frames</i> por métodos gráficos pero sí, nuevamente, mediante código.<br />
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También podemos hacer uso de plantillas gracias a un editor CSS y así automatizar procesos y evitar repetir tareas. <b>KompoZer 08b3</b> está en los repositorios de Debian 7.1 y apuesto a que en los de otras distribuciones. Por defecto viene en inglés pero <a href="http://cadenlinux.blogspot.com.es/2013/10/poner-el-editor-web-kompozer-en-espanol.html">ya expliqué aquí</a> como traducirlo al español. En fin, nadie se sentirá defraudado con este programa porque rápidamente enseña sus cartas.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8349113595568997930.post-773506950163797862013-10-23T14:59:00.003-07:002013-10-24T12:47:12.762-07:00K-3D, un caótico batiburrillo para 3D<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Es difícil hacer una evaluación de un programa de CAD cuando muchas de las opciones que podrían distinguirlo no funcionan o aparentan estar cercenadas. Es lo que me pasa con <b>K-3D</b>, una aplicación de diseño 3D que se encuentra en los repositorios de <b>Debian 7.1</b> y que presenta un aspecto bastante prometedor en su primer vistazo, pero que decepciona en cuanto uno percibe la cantidad de herramientas que tiene a mano y que no se encuentran disponibles.<br />
<br />
Crear primitivas en K-3D es muy sencillo, así como movernos espacialmente a su alrededor, muy al estilo de <b>Blender</b>. Otra cosa es renderizar, cosa que la versión 0.8.0.2 no es capaz de hacer ya que, al parecer, carece de un motor de renderizado propio. Y los que puedes elegir no dan resultado alguno.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijUtjGoAXk1iQAshdR7Y7LuMzk4arDXhm5L8PIOfeY0ZUU4wlXdV7T3Q2uSm20LFa_sKeKvTLEWcahG39PUgG_zEEUPX4MrYuoJxtzAD1acTXQeAe7Jh-AXB-ow0efZXiVKxhQaSXnGifI/s1600/k3d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijUtjGoAXk1iQAshdR7Y7LuMzk4arDXhm5L8PIOfeY0ZUU4wlXdV7T3Q2uSm20LFa_sKeKvTLEWcahG39PUgG_zEEUPX4MrYuoJxtzAD1acTXQeAe7Jh-AXB-ow0efZXiVKxhQaSXnGifI/s400/k3d.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Las paletas de iconos son claramente insuficientes, mientras que los menús están saturadísimos de opciones hasta el punto de tener que recorrerlas con la rueda del ratón para verlas todas. Mención aparte merecen sus paneles de información de entidades, confusas y que perjudican la interacción con el usuario. Para extruir o dividir caras nos tenemos que ir a los complejos menús o aprendernos la tecla a tal efecto. Operaciones básicas como booleanos o mapeados cuesta averiguar como realizarlas, y todo ello va incrementando la sensación de dificultad y tedio a medida que pasan los minutos.<br />
<br />
A todo lo anterior añadiré que el programa se me ha cerrado varias veces durante mis visionados, con lo que debemos estar ante una versión no demasiado estable. Es una pena porque hay cosas a destacar, como el área de dibujo, muy interactiva, o las pocas barras de iconos que aparecen disponibles. Quienes aprecien trabajar con NURBS también agradecerán la posibilidad que ofrece K-3D de funcionar con este tipo de superficie.<br />
<br />
Pero mientras no solucionen la amigabilidad de su entorno gráfico y pongan un poco de orden en todas las herramientas que ponen a disposición del usuario, pocos serán los que decidan echarle horas para dominarlo.</div>
KlingonComehttp://www.blogger.com/profile/05366513266296828306noreply@blogger.com0